A Utilizando CAD 3D y herramientas de simulación digital, la gran pirámide se ha reconstruido de alguna manera virtualmente, con el objetivo de validar una hipótesis atrevida: se habría construido desde adentro. Después de ocho años de investigación, con la ayuda de una docena de especialistas de Dassault Systems y gracias a grandes recursos de TI, un arquitecto, Jean-Pierre Houdin, acaba de presentar una tesis muy convincente que explica la construcción de la gran pirámide. llamado Keops. Erigida hace más de 40 años, cuando el resto del mundo aún se encontraba en tiempos prehistóricos y estaba sumido en la barbarie, esta pirámide fue renovada por el faraón Keops, a quien los griegos llamarán Keops, este monumento de casi 000 metros de altura originalmente siempre ha fascinado. Los propios egipcios han perdido los secretos de su construcción. Más de dos mil años después, el griego Herodoto ya está tratando de comprender cómo pudo haber sido criado un gigante así y evoca máquinas misteriosas que funcionan como grúas.
Desde entonces, no hemos contado las hipótesis imaginadas para reconstruir el método de los constructores egipcios, desde las más plausibles hasta las más excéntricas. Esto es lo que François de Closets mencionó un día de 1999 en un programa de televisión. Frente a su cargo, el padre de Jean-Pierre Houdin, que era un profesional de la construcción, se dijo a sí mismo que todo esto no tiene sentido y se pregunta cómo lo habría hecho él mismo. Piensa que habría comenzado la construcción con el revestimiento exterior. Por lo tanto, la forma del edificio se controla más fácilmente mientras que el interior se puede rellenar con piedras de varios tamaños, aproximadamente ajustadas. Segunda idea: construir una galería interna, a pocos metros detrás del muro, con un desnivel bajo, que serpenteará hasta la cima, permitiendo que las piedras sean transportadas por toda la construcción.
Reconstituir el sitio de construcción
Fue su hijo quien se puso a prueba esta visión con otra idea: utilizar el CAD y las herramientas informáticas de simulación digital que utilizan los fabricantes para desarrollar un producto. Hoy en día, los fabricantes de automóviles apenas necesitan realizar una prueba de choque real en un vehículo nuevo: es una computadora que simula los choques más variados y calcula con precisión los efectos del impacto. . Asimismo, un software especializado puede simular todas las etapas de fabricación. Entonces, ¿por qué no construir una pirámide de esta manera, verificando que todos los procesos sean realistas y luego probando su solidez?
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