A 3D CAD 및 디지털 시뮬레이션 도구를 사용하여 대 피라미드는 대담한 가설을 검증하기 위해 가상으로 재구성되었습니다. 내부에서 지어 졌을 것입니다. 40 년간의 연구 끝에 Dassault 시스템의 전문가 000 명의 도움과 무거운 IT 리소스 덕분에 건축가 Jean-Pierre Houdin은 방금 위대한 피라미드의 건설을 설명하는 매우 설득력있는 논문을 발표했습니다. Cheops로 알려져 있습니다. 150 년 전에 세워진 나머지 세계가 아직 선사 시대에 있었고 야만적 인 태도에 빠졌을 때이 피라미드는 파라오 쿠푸 (Pharaoh Khufu)에 의해 개조되었으며, 그리스인들은 쿠푸 (Khufu)라고 부를 것입니다. 원래 항상 매료되었습니다. 그 건축의 비밀은 이집트인들에 의해 잃어 버렸다. XNUMX 천년 이상이 지난 지금, 그리스 헤로도토스는 이미 그러한 거인이 어떻게 자라 났는지 이해하려고 노력하고 있으며 크레인처럼 작동하는 신비한 기계를 불러 일으켰습니다.
그 이후로 우리는 이집트 건축업자의 방법을 가장 그럴듯한 것에서 가장 편심 한 것까지 재구성하기 위해 상상 한 가설을 세지 않았습니다. 이것이 François de Closets가 1999 년 텔레비전 프로그램에서 언급 한 내용입니다. 그의 직책 앞에서 건설 전문가였던 Jean-Pierre Houdin의 아버지는이 모든 것이 물을 담지 않고 어떻게 자신이 그것을 할 수 있었을 지 궁금해한다고 스스로에게 말했습니다. 그는 외부를 향한 건설을 시작했을 것이라고 생각합니다. 따라서 건물의 모양을보다 쉽게 제어 할 수 있으며 내부는 다양한 크기의 돌로 대략적으로 조정할 수 있습니다. 두 번째 아이디어 : 벽 뒤에 불과 몇 미터 떨어진 내부 갤러리를 건설하는 것입니다. 경사가 낮아서 꼭대기까지 구불 구불하게되어 공사 내내 돌을 운반 할 수 있습니다.
건물 부지 재구성
다른 아이디어로이 비전을 테스트하는 작업에 착수 한 것은 그의 아들이었습니다. 제조업체가 제품을 개발하기 위해 사용하는 CAD 및 디지털 시뮬레이션 컴퓨터 도구를 사용하는 것입니다. 오늘날 자동차 제조업체는 새로운 차량에 대한 실제 충돌 테스트를 수행 할 필요가 거의 없습니다. 가장 다양한 충격을 시뮬레이션하고 충격의 영향을 정확하게 계산하는 컴퓨터입니다. . 마찬가지로 전문 소프트웨어는 모든 제조 단계를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그렇다면 이런 식으로 피라미드를 만들고 모든 프로세스가 현실적인지 확인한 다음 견고성을 테스트하는 것은 어떨까요?